JOURNAL DE LA BÊTA

EzCode change au grand jour.

Seulement les changements réellement livrés.

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Un pseudo, un classement, un parrainage

Un pseudo pour chacun, un classement de la semaine, et de quoi inviter tes amis.

Un pseudonyme public, éditable

Ton compte a maintenant un pseudo, que tu peux changer depuis ton profil. C’est lui qui s’affiche partout sur le site, jamais ton vrai nom.

Classement de la semaine

Les missions terminées cette semaine, classées. Avec ton pseudo.

Parrainage

Un lien à envoyer depuis ton profil. Dès que ton ami termine sa première mission, vous gagnez des Bits tous les deux.

Partager un projet terminé

Tes projets terminés ont maintenant un lien à partager.

Un blog et une page à propos

Des articles courts pour comprendre le web avant de coder, et une page qui explique pourquoi EzCode existe.

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Huit projets à construire

EzCode devient un atelier de projets complets, avec chapitres, checkpoints et un éditeur plus proche d’un véritable IDE.

3, 5 ou 8 projets complets

Construis trois projets en Gratuit, cinq avec Plus et huit avec Illimité, du carnet responsive jusqu’au jeu final Rogue Station.

Visual Code complète sans prendre le contrôle

Tab accepte une suggestion, indente une sélection ou ajoute deux espaces. Escape ferme la proposition et le code reste dans le navigateur.

Des étapes aux checkpoints

Les projets longs sont divisés en chapitres. Les caps de 25, 50, 75 et 100 % récompensent une seule fois la progression réelle.

La progression existante est conservée

Les identifiants historiques restent en place : un projet déjà livré demeure terminé et ses nouvelles étapes deviennent une extension de maîtrise.

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Des projets, pas des devoirs

Choisis ce que tu veux fabriquer et fais évoluer le même projet jusqu’à une vraie version finale.

Trois vrais projets guidés

Fabrique un site responsive, un calculateur JavaScript ou un mini-jeu Canvas au fil d’étapes cumulatives de 60 à 120 minutes.

Les balises sont vraiment vérifiées

Une balise HTML oubliée, mal imbriquée ou fermée au mauvais endroit ne peut plus valider une mission.

Contenu, apparence, actions

L’atelier explique enfin le rôle de HTML, CSS et JavaScript, puis ouvre automatiquement le bon fichier quand le code est placé au mauvais endroit.

Des offres plus accessibles

Plus passe à 2,99 € par mois et Illimité à 4,99 € par mois, toujours sans engagement.

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Les gains prennent vie

Les Bits gagnés rejoignent visiblement ton stock et le calendrier indique clairement quand revenir.

Les Bits rejoignent le stock

Un gain part de la récompense, remonte jusqu’au compteur et fait réagir le stock. Les gains importants reçoivent une animation renforcée.

Le calendrier dit quoi faire

Après une récompense récupérée, le calendrier affiche que le cadeau du jour est pris et invite à revenir demain.

Le plafond Free est visible

Si le stock gratuit atteint 250 Bits, EzCode indique ce qui a réellement été ajouté au lieu de promettre un gain impossible.

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Des missions qui enseignent

Une progression plus juste, des aides concrètes et une autocomplétion expliquée.

Fondations d’abord

Les missions avancées s’ouvrent après les parcours gratuits. Une mission déjà terminée reste rejouable.

Aides utiles

Chaque étape possède désormais un indice concret et un exemple voisin adapté à la notion.

Écriture pas à pas

L’autocomplétion écrit uniquement l’étape en cours et explique les notions importantes.

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La route ne bloque plus

Des missions réparées, une progression plus souple et un compte mieux maîtrisé.

Les passages difficiles sont réparés

Deux missions infranchissables et plusieurs réponses correctes auparavant refusées peuvent maintenant être terminées normalement.

Une progression moins punitive

Rejouer remet les tentatives et les aides à zéro, et terminer les missions précédentes suffit désormais pour continuer la route.

Ton compte, tes données

Le profil permet maintenant d’exporter ou de supprimer directement les données du compte.

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L’atelier comprend mieux ton code

Des contrôles plus précis et des notifications plus fiables.

Ton vrai code est vérifié

Les commentaires ne suffisent plus à valider une consigne et les règles CSS sont contrôlées plus précisément.

Une aide sans mauvaise surprise

L’autocomplétion ne consomme rien lorsqu’une étape est déjà correcte.

Des annonces qui arrivent

Les notifications nombreuses sont reprises automatiquement au lieu d’être abandonnées après le premier envoi.

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Le coffre répond

Récupération fiable et langage visuel unifié.

Récupération claire

Le bouton indique maintenant s’il faut jouer ou récupérer, et confirme durablement le gain.

Un asset par objet

Un exemple garde désormais la même icône dans le calendrier, l’atelier et les animations.

Cadeaux rattrapés

Une activité déjà validée aujourd’hui prépare automatiquement le cadeau manquant.

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Le carnet de l’explorateur

Cadeaux à récupérer, aides animées et nouveaux niveaux.

Cadeaux à récupérer

Le calendrier s’ouvre comme une vraie récompense.

Écriture expliquée

L’autocomplétion montre ce qu’elle ajoute.

Progression enrichie

HTML/CSS et JavaScript gagnent de nouvelles étapes.

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L’expédition de 7 jours

Calendrier de série et joker mensuel.

Calendrier de série

Sept cadeaux connus à l’avance et un coffre final.

Joker mensuel

Une journée manquée peut être protégée automatiquement.

Passe exploration

Le jour 6 laisse 72 heures pour démarrer une mission verrouillée ; la progression commencée reste acquise.

Crédits utiles

Indices, exemples et autocomplétions gagnés sont dépensés après les quotas inclus.